Desbloquear la entrada primero
Las minas se encuentran en el extremo norte de las fronteras. Su entrada abre a través de la secuencia de la historia de Desbloquear las minas en lugar de a través de una actualización de herramientas solo. Completa The State of the Mines, alcanza Town Rank 10 o Stone Rank, y sigue la instrucción para conocer Eiland y Errol en la entrada.
The State of the Mines comienza desde la letra de Eiland de Primavera 6 Año 1 y una reunión de Museo. Alcanzar la puerta de rango sin ese paso de historia puede dejar la secuencia incompleta. Revisar correo, el registro de búsqueda, la fecha, y la reunión nombrada antes de tratar una entrada cerrada como un problema técnico.
Una vez abierto, las minas proporcionan recursos, monstruos, artefactos y progresión en ninguna otra parte. Los marcos oficiales de materiales de juego de la minería, combate, magia y ruinas antiguas como partes conectadas de la aventura. Mantenga una guía de desbloqueo independiente disponible cuando la pregunta es sobre la puerta en lugar de exploración dentro.
Descend por Encontrar escaleras
Avances a través de suelos comunes encontrando una escalera al siguiente nivel. Las escaleras pueden aparecer como rocas se rompen o los monstruos son derrotados, por lo que tanto la minería como el combate pueden contribuir a un descenso. Escanear el suelo antes de pasar toda la resistencia en objetos lejos de la ruta de salida.
Las minas se dividen en biomas temáticos con sus propios recursos y peligros. La referencia estructurada las organiza como las Minas Superiores, Cavernas de marea, Tierra Profunda, Cuevas de lava y Ruinas Antiguas. Esta página evita reproducir tablas de suelos de malcriación pesada preservando la estructura de progresión general.
Los objetos descompuestos como cajas y barriles también pueden contener botín relevante. Los cuna y rocas proporcionan materiales específicos para bioma, mientras que los monstruos introducen gotas de combate y riesgo. Mantenga suficiente espacio de inventario para separar un nuevo museo encontrar o buscar elementos de recursos ordinarios antes de regresar a la granja.
Manage Health, Stamina, and Time
La minería consume resistencia mientras el combate puede reducir la salud, por lo que una visita eficiente se limita por más de un reloj. Mantenimiento agrícola urgente completo antes de una larga carrera y sólo lleva suministros cuyo propósito se entiende. Esta guía no inventa un recuento universal de alimentos porque las actualizaciones, ventajas, profundidad de ruta y comodidad del jugador cambian la necesidad.
Utilizar viajes tempranos para aprender el bioma actual y el costo de alcanzarlo. Un corto plazo que regresa con materiales útiles sigue progresando, especialmente cuando esos artículos soportan herramientas, elaboración, misiones o donaciones de museos. Intente una exploración más profunda cuando el día y los recursos disponibles lo hacen razonable.
Revise cada nuevo artículo antes de venderlo. Los artefactos pueden necesitar identificación, algunos hallazgos pertenecen a conjuntos de museos, y los materiales de búsqueda pueden ser más difíciles de reemplazar después de ser enviados. Duplicados puede entonces apoyar la elaboración, almacenamiento, regalos, o Tesserae basado en necesidades actuales verificadas.
Conectar sellos, biomas y magia
La progresión de las minas utiliza sellos y búsquedas de historias para abrir áreas posteriores. Cada puerta pertenece a su propia cadena documentada, por lo que limpiar los pisos ordinarios no reemplaza automáticamente el objetivo relacionado. Siga el texto de la búsqueda de la tableta o el sello y evite usar una lista de spoiler más antigua como prueba de un requisito actual.
Los hechizos mágicos también se desbloquean junto con la progresión de las minas. El primer hechizo llega después de alcanzar el hito temprano de las minas documentado por la referencia mágica, mientras que las áreas posteriores otorgan mayor utilidad de agricultura, exploración y combate.
La versión completa oficial completa completa y extiende mayor progresión más allá de los puntos de parada Early Access. Los jugadores que regresan deben actualizar el juego y volver a ver los objetivos de las minas sin terminar en lugar de asumir el límite más antiguo todavía se aplica. Las notas de parche actuales siguen siendo la fuente de correcciones añadido después de la versión base 1.0.
Construir habilidades de minería y combate
Mining y Combat son dos de las nueve habilidades rastreadas del juego. Realizar sus actividades relacionadas eleva sus niveles y abre mayores niveles de ventajas de habilidad. La estatua del dragón dentro de las Minas administra los beneficios para estas dos habilidades, mientras que la estatua de granja de Caldarus maneja los otros grupos de actividad.
Esencia recogida a través del juego es la moneda utilizada para desbloquear ventajas. Las ventajas pueden ser removidas en la estatua pertinente, permitiendo que la configuración activa cambie sin presentar cada elección temprana como permanente. Los costos y tablas de nivel deben ser revisados contra una referencia estructurada actual antes de ser publicado como calculadora.
Tratar la progresión de las minas como un bucle conectado: desbloquear la entrada, aprender cada bioma, proteger la salud y la resistencia, seguir las búsquedas de sellos, descubrir rutas e invertir Essence deliberadamente. Deje que el objetivo actual determine si la próxima visita debe reunir materiales, explorar o avanzar un sello. Esto crea progreso constante sin inventar plazos de piso o reclamar un orden de arma, comida o perk es obligatorio para cada ahorro.