Abra las configuraciones de los controles

Abra la configuración del juego y seleccione la sección Controls para revisar las acciones asignadas. La mayoría de los hotkeys pueden ser reasignados, y cada acción puede contener dos entradas. Esto permite a los jugadores del teclado mantener una clave primaria y una alternativa sin perder la ruta original.

Algunas acciones comienzan sin una entrada predeterminada, mientras que un pequeño número de acciones de inventario se pueden fijar. Lea la nota junto a una acción antes de asumir una edición fallida es un error. Una pantalla de configuración actual en el juego toma prioridad sobre una tabla estática más antigua cuando la versión instalada difiere.

Las teclas de acceso directo pueden ser reajustadas desde el mismo menú de controles. La referencia estructurada registra una acción de backspace sostenida para el reseteo del teclado y un botón de menú del controlador sostenido para el reinicio del controlador equivalente. Utilice el aviso visible en la compilación actual para confirmar el símbolo del dispositivo exacto antes de sostenerlo.

Aprende los fundamentos del teclado

El movimiento de teclado predeterminado utiliza WASD con alternativas de tecla de flecha. El espacio realiza Jump, mientras que E o el clic derecho realiza la acción Interact primario. Q se asigna a Interacto Secundario en la lista de predeterminación estructurada.

Escape abre el Diario y cierra los menús. Las acciones de inventario también utilizan la entrada del ratón, con el clic derecho utilizado para recoger un elemento y Control más clic derecho grabado para dividir una pila. La combinación de pila-split está marcada como no-rebindable en la referencia estructurada actual.

El uso de la herramienta es separado de la interacción. Revise la pantalla de controles para acciones de herramienta ordinarias, repetidas y cargadas, especialmente después de cambiar los botones del ratón. Un problema de la agricultura o la minería puede ser un conflicto de entrada en lugar de una actualización perdida, por lo que prueba la unión en una ficha vacía o segura primero.

Comprender las acciones de herramientas cargadas

Varias herramientas ganan patrones expandidos o comportamiento a través de la progresión. La entrada de herramientas cargada se activa mediante la tenencia del botón de herramienta asignado en lugar de tapping. El área afectada exacta depende de la herramienta y actualización actual o perk, por lo que el control es estable incluso cuando el resultado crece más tarde.

Si una acción cargada no aparece, confirme la herramienta, actualizar, perk, recurso disponible y la entrada asignada. Un perk plantado de semilla, por ejemplo, puede todavía requerir suficientes semillas para el patrón más grande. No remapa múltiples acciones importantes al mismo botón físico sin probar cómo el juego resuelve la solapa.

La entrada de herramientas repetidas puede ser útil para acciones ordinarias, pero un campo no firmado no responderá hasta que reciba un enlace. Agregue una segunda entrada en lugar de reemplazar inmediatamente una clave primaria familiar. Esto preserva un retroceso mientras se está probando el nuevo diseño.

Usar un dispositivo de control compatible

Fields of Mistria está lista con soporte para controladores, y los registros de referencia estructurados Xbox, USB DualShock y DualSense. El movimiento utiliza los controles de dirección, mientras que los botones de cara manejan saltos, interacción, interacción secundaria y uso de herramientas. Letras de botón o símbolos difieren por familia de dispositivo, así que siga las instrucciones activas en pantalla.

Las acciones de Diario y menú-cerrar tienen equivalentes de controlador, y el uso de herramienta cargado está disponible también en el controlador. Cuando un aviso se ve mal, verifique que el juego detectó el tipo de controlador deseado y que una remapa no creó un conflicto. Reconectar o revisar los ajustes de entrada Steam sólo después de comprobar las asignaciones en el juego.

Evite publicar un diseño personalizado como universalmente recomendado. Tamaño de mano, necesidades de accesibilidad, tipo de dispositivo y familiaridad todo afecta a un arreglo cómodo. Una configuración útil mantiene el movimiento, interacción, uso de herramientas, acceso de revistas y cierre de menú accesible sin duplicar una acción accidentalmente.

Rebinado seguro y solución de problemas

Cambia un grupo a la vez: movimiento primero, luego interacción, herramientas, inventario y menús. Prueba cada grupo en un lugar de bajo riesgo antes de moverse a la siguiente. Esto hace que la fuente de un conflicto sea obvia y preserva una ruta de trabajo de regreso a Ajustes.

Si una acción deja de funcionar, busque enlaces duplicados, una entrada vacía, una nota de acción fija o un desajuste entre los avisos del teclado y el controlador. Reiniciar las asignaciones afectadas cuando la causa no está clara, luego reconstruir el diseño gradualmente. No eliminar un ahorro o reinstalar el juego para un problema confinado a las asignaciones clave.

Mantenga esta guía enfocada en el comportamiento de control estable en lugar de cada fila actual en la tabla. El menú en el juego sigue siendo la lista autorizada para la versión instalada, mientras que la fuente pública proporciona las reglas de predeterminación documentadas y reiniciamiento. Esa combinación responde a la pregunta principal llave sin inventar correcciones de dispositivo no compatibles.