Town Rank와 Renown를 이해하세요

Town Rank는 하나의 도구나 기술에 붙는 레벨이 아니라 Mistria를 위한 공유 진행 측정치입니다. Renown는 마을을 일반 플레이를 통해 지원하면서 각 등급 레벨을 채우는 진행 상황입니다. 이는 농사 일, 탐험, 의뢰, 수집이 모두 결과물이 배송, 기부 또는 제출될 때 같은 큰 목표에 기여할 수 있음을 의미합니다.

이 시스템은 마을이 이후 기회를 맞이할 준비가 되었는지를 보여주기 때문에 유용합니다. 잠긴 기능은 특정 등급과 스토리 단계 모두에 따라 달라질 수 있으므로, 등급 표시만으로는 확인의 일부에 불과합니다. 모든 퀘스트나 장소가 즉시 열려야 한다는 증거가 아니라 시민적 진보의 기록으로 간주하십시오.

공식 정식 출시 노트에서는 Town Rank 한도를 100등급으로 올렸습니다. Early Access 동안 작성된 이전 참조 자료에서는 낮은 최대 한도를 설명할 수 있지만, 그 제한은 더 이상 정식 출시 게임을 나타내지 않습니다. 현재 계획을 세울 때는 공식 100등급 한도를 사용하고, Renown가 획득되고 보상이 수령되는 기존 방법에 대한 구조화된 참조를 사용하십시오.

일반 플레이를 통해 Renown 획득

퀘스트를 완료하는 것은 Renown를 얻는 한 가지 기록된 방법입니다. 스토리 퀘스트는 중요한 시스템을 발전시키고, Request Board 과제는 추가 목표를 제공하며, 종종 작물, 채집물, 물고기 또는 일반 경로에서 이미 만난 다른 아이템을 사용합니다. 수락한 게시판 요청에는 일반적인 시간 제한이 없으므로, 즉각적인 긴급 상황으로 간주하기보다는 적합성을 기준으로 선택할 수 있습니다.

아이템을 배송하는 것은 Renown를 얻는 또 다른 기록된 방법이며, 또한 Tesserae를 제공합니다. 따라서 배송함은 개인 재정을 마을 진행과 연결하지만, 그렇다고 해서 모든 아이템을 판매해야 하는 것은 아닙니다. 퀘스트 재료를 보관하고, 남은 잉여 아이템을 넣기 전에 새로 발견한 아이템을 박물관 소장품과 비교하세요.

박물관 기부는 마을의 수집품을 늘리는 동시에 Renown에 기여할 수 있습니다. 기부할 수 있는 아이템이 없을 경우, 첫 번째 사본은 배송 상자에 보관하는 것보다 박물관에서 장기적인 진행에 더 도움이 될 수 있습니다. 중복 아이템은 이후 저장, 요청, 선물, 제작 또는 판매를 위해 저장된 게임 내 시스템을 이용해 평가할 수 있습니다.

균형 잡힌 Renown 루틴 사용

균형 잡힌 루틴은 심어진 작물을 관리하는 등 무시할 수 없는 일로 시작합니다. 그 다음에는 이야기 목표를 근처의 요청, 채집, 소개, 박물관 방문과 결합합니다. 이러한 경로 기반 접근법은 Renown가 항상 가장 빠른 출처라는 근거 없는 주장 없이도 유용한 아이템과 진행을 제공합니다.

도시 경로의 일부로 Request Board를 확인하되, 작업은 선택적으로 수락하세요. 이미 보관 중인 아이템이나 이미 방문할 계획이 있는 장소와 겹치는 요청은 별도의 이동이 필요한 요청보다 통합하기가 일반적으로 더 쉽습니다. 일반적으로 수락된 요청은 계속 유효하므로, 일부 완료된 요청은 날짜가 정해진 스토리 회의나 다른 우선순위 작업을 처리하는 동안 기다릴 수 있습니다.

일일 배송 전에 보관함을 검토하세요. 알려진 퀘스트나 기부 목적이 있는 아이템은 따로 두고, 실제 남는 아이템은 배송하여 하루 활동을 Tesserae 및 Renown로 전환하세요. 이 습관은 모든 것을 즉시 판매하고 나중에 필요한 아이템을 다시 찾아야 하는 상황보다 더 신뢰할 만합니다.

모든 등급 보상을 수령하세요

Town Rank가 상승하면, 관련 보상은 Request Board 옆 상자를 통해 전달됩니다. 따라서 마을 중심부를 방문할 때 보드와 상자를 함께 확인할 가치가 있습니다. 랭크 미터가 상승했지만 인벤토리에 보상이 나타나지 않았다면, 보상을 놓쳤다고 판단하기 전에 그 상자를 확인하세요.

보상을 받는 것은 그것을 생성한 Renown를 획득하는 것과 별개입니다. 활동은 하루 동안 랭크를 올릴 수 있지만, 실제 보상은 전달 지점에서 여전히 받을 수 있습니다. 보드 주변에 일과를 구축하면 바쁜 스토리 진행이나 농사 기간 동안 여러 보상을 쉽게 놓치는 것을 방지할 수 있습니다.

정확한 보상 목록을 현재 정식 출시 버전에 맞춰 확인하지 않았다면 그에 맞춰 계획하지 마세요. 이 가이드는 안정적인 시스템에 초점을 맞춥니다: Renown를 획득하고, 새로운 레벨에 도달하며, 그 상자를 통해 보상을 수집하세요. 정확한 보상 내용은 버전별 참조표에 포함되며, 여기서 변경 사항을 확인할 수 있어 진행 안내가 신뢰성을 잃지 않게 합니다.

광산을 위해 Stone Rank에 도달하세요

Town Rank 10은 Stone Rank로 명명되며, 광산 잠금 해제 순서에서 등급 관문을 형성합니다. 스톤에 도달해도 관련 퀘스트, 편지 및 회의가 대체되지 않습니다. 왜냐하면 광산은 시민 진행과 이야기를 결합하기 때문입니다. 입구가 등급 10에서 여전히 닫혀 있다면, 다른 문서화되지 않은 기준을 시도하기보다는 퀘스트 로그와 우편을 확인하세요.

초기 이야기는 Eiland를 통해 광산의 상태를 소개합니다. 1년차 봄 6일의 편지는 The State of the Mines를 시작하며, 이는 박물관에서의 만남으로 이어집니다. 필요한 등급과 이야기 조건이 충족되면, 이후 잠금 해제 순서는 플레이어를 광산 입구의 Eiland와 Errol로 안내합니다.

이 구조는 두 명의 플레이어가 비슷한 등급에 도달했음에도 서로 다른 다음 단계를 보게 될 수 있는 이유를 설명합니다. 한 명은 관련 만남을 완료했을 수 있지만, 다른 한 명은 읽지 않은 편지나 완료되지 않은 퀘스트가 있을 수 있습니다. 잠금 해제가 없는 것을 게임 문제로 여기기 전에 날짜, 우편, 필수 조건, 현재 등급을 함께 비교하세요.

초기 등급 게이트 이후의 계획

Stone Rank 이후에는 Renown를 단독으로 추구하지 말고 동일한 근거 기반 루프를 계속 사용하세요. 현재 진행 상황에 맞는 퀘스트를 완료하고, 새로 발견한 적격 아이템을 기증하며, 다른 명확한 용도로 보호한 후에는 잉여품을 배송하세요. 이러한 행동은 Town Rank와 게임의 다음 단계가 의미를 갖도록 하는 시스템 모두를 지원합니다.

랭크 100의 정식 출시 상한은 Town Rank가 이제 초기 광산 게이트를 훨씬 넘어 확장됨을 나타냅니다. 공식 1.0 노트에는 완료된 Town Repair와 박물관 진행도 설명되어 있어, 이후 랭크는 Early Access 버전보다 더 광범위한 엔드게임 구조에 속합니다. 복귀 플레이어는 기존 저장 파일을 불러오고, 새 파일이 필요한지 추정하기 전에 완료되지 않은 마을 시스템을 검토해야 합니다.

진척이 멈춘 것처럼 보일 때는 짧은 진단 명령을 사용하세요. 메일과 퀘스트 로그를 확인하고, 상자 보상을 받으며, 현재 Town Rank를 점검하고, 활성 퀘스트에서 지정한 NPC나 위치를 다시 방문하세요. 이 과정은 가시적인 게임 조건과 검증된 요구 사항에 의존하며, 임의의 일일 Renown 목표나 지원되지 않는 지름길을 피합니다.